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またしても何が超絶かは謎
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死期
投稿者:
YAHI
投稿日:2009年 7月 6日(月)23時45分52秒
昨夜、今までで最強の偏頭痛に襲われました。
アタマが痛いというよりも
脳
が激痛で、どっか脳血栓でも出来たか!?と思ったものです。
いつかポックリ逝くな、自分。
>アラタメさん
創作意欲が旺盛で羨ましいですな。すっかり涸れちゃいましたよ僕ぁ。
世の創作物に不満があるなら自分で創ればいい! そう言っていたのは自分だったハズ。
それが世間に受け入れられるかどうかは別の話ですが。
>浪費
ニュアンス的に「ムダ遣い」という意味合いがあるから、確かに語弊があるかと。
>ヨルムンガンドさん
たまに朝4時くらいに目覚めちゃったりしてる僕はもうオジイですか?
以上。じゃそういう事で。
最近は
投稿者:
アラタメ
投稿日:2009年 7月 6日(月)23時00分15秒
特撮も、アニメも、俺の心には遠すぎるんだ。
魂にも響きはしないんだッ!! 何なんだよ、何なんなんだよぉッ!!!
はーいというわけで最近は洋画と大河ドラマばっかみてるアラタメさんですよー
>>この世界のヒーローは仮面ライダーじゃありませんから!
一回ウルトラマンとタッグを組んだ初代ライダーが巨大化したことがあってだな……
>>シャフトは別のアニメを
化物語ですね私はまだ未読ですが原作はものすごくいいらしいですよ?
>>何かもう方向性がよくわからない
ならば自分で覇道を往くのみ、今の時勢なんてくそ食らえ!
>>みつどもえ
80年後が楽しみなキャラクターたちですね
>>やっぱゲーム作成って時間を浪費するものなんですかねぇ
それを浪費と呼ぶのは如何なものか!
人に感動を与えようと贅を尽くしているのだ。
それ相応の言い方というものがおありでしょうに
声を大にしても、儘ならぬ。これが人生なのか
http://aratame1991.blog35.fc2.com/
ニチアサは強い
投稿者:
ヨルムンガンド
投稿日:2009年 7月 5日(日)22時47分30秒
ども、ガンドです。
気付けば日曜日は、どんなに夜更かししても8時には目を覚まします。8時から始まる『仮面ライダーディケイド』を見るために!
いや、ディケイドマジおもしれーんですけど。っつーか私が現在、リアルタイムで見てるテレビ番組の中では間違いなく最高です。その勢いでプリキュアも見てますけど、プリキュアも面白いのなんのって。特に今週。ニチアサのクオリティじゃないってw後は何かって?あぁ、ポケモンね。アレはオマケ(ぇー
仮面ライダーディケイド。さまざまな世界(パラレルワールド)を旅する話ですが、次回の世界は『シンケンジャーの世界(今のゴレンジャー)』だそうです。まぁ映画の宣伝目的なんでしょうけど、この世界のヒーローは
仮面ライダーじゃありませんから!w
ここまでくると節操ないような、、、面白いから良いけどね♪
映画では仮面ライダー1号からディケイドまで、フル出演らしいですしねぇ〜、、、見たいものですな♪
↓ししのんさん
けいおん、、、私の中では原作越えましたw
>>アニメ
そういえば絶望先生って始まったんですかね?
シャフトは別のアニメを作ってたような気がしますが、、、、まさか、、、二作同時作成?
>>キチ
これはちょっと、、、、(−−;
まぁ『オタク=金払う&情報通』みたいな状況ですからねぇ〜今。ソレを狙わない手は無いとは思いますが、、、、何かもう方向性がよくわからないw
>>みつどもえ
、、、、何、、、、だと、、、、っ!?
>>ゲーム
テイルズシリーズが結構出てますぜ?
アッシは相変わらず手をつけてませんが^^;
↓師匠
>>カクゲー
やっぱ良いものですね、カクゲーってw
無我夢中で己を鍛えたあの日々、、、、思い出します。
ただ、圧倒的な才能&努力にぶち当たるのは相変わらずですがねwメルブラ、何だかんだいっても楽しみです。久々にアルクやさっちんに会えるわけだし。
>>アルカナハート
あ、、、あぁ〜、、、、
カクゲーという概念から抹消されてました。
確かにあれは、キャラゲー以外の何者でもありませんな^^;
モーションはまぁ、、、、普通にかっこよかったので良いんですけどねw
↓幻さん
こういうの見ると思いますけど、やっぱゲーム作成って時間を浪費するものなんですかねぇ〜^^;
改造ゲームでは、『萌えっこモンスター(ポケモンの改造)』が凄かった思い出が。
縛鎖のゲームについては、私は触れません(−−;
ではでは、短めですが眠いのでこの辺で^^;
http://page.freett.com/daizya/index.htm
久々に
投稿者:
アラタメ
投稿日:2009年 7月 4日(土)22時18分29秒
書き込み。
最近は信長の野望を終日プレイ。
おかげで「縛鎖の野望」なんてネタ企画が脳内で進行する始末w
原稿やらないといけないのにねぇ……
「縛鎖の野望」については
こいつら
を見れもらえればだいたいのイメージはつかめるかと。
まぁ、YAHIさんがこの手の事に関して絶対に手を出さないのは目に見えてるがねッ!!
http://aratame1991.blog35.fc2.com/
中休み
投稿者:
YAHI
投稿日:2009年 7月 3日(金)22時31分28秒
ここのところ繁忙期で、かなり忙しかったため 今日の休暇は何もせず過ごしたぜ!
>ヨルムンガンドさん
久し振りにゲームショップとゲーセンに行って見ましたが、見事に置いて行かれてるぜ!
アクトレスアゲインもプレステで出るんですね。 久々に格ゲーやるかな?
>キャラゲー
(´・ω・)つアルカナハート (←異論は認める)
>本気で何もすることがないゲーム
これはあれだ、「そういうオモチャを与えられた」と思って
自分で遊び方を考えろとか そういう事なんでしょう。
>ししのんさん
アニメは一歩しか・・・
>最近異様に多い百合属性アニメ
そんな僕がこんな事言うと怒られるかもしれませんが、昨今のアニメって
作ってる側も多分僕らと同じ世代、「燃え」と「萌え」の何たるかをワカってる人たちだから
どんなのがウケるかワカってる上で「狙ってる」気がしてなりません。
ビジネスとしてはソレで正解なんでしょうけど、あざといのはちょっとねえ。
以上。来週にはちょっと時間が出来そうな予定。
じゃそういう事で。
(無題)
投稿者:
ししのん
投稿日:2009年 7月 1日(水)12時12分53秒
編集済
けいおん!12話13話まだ見てないや。
とりあえず後番組は大正野球娘だそうで。
来期は「GA」「かなめも」中心に5本ほどかな。
最近異様に多い百合属性アニメ。
今日の深夜、ガチユリアニメ「青い花」が開始です。
継続は〜咲saki〜 とかニチアサ系かな。
>ゲーム
最近年に1本ペースだなぁ…
今やりたいのは「ロロナのアトリエ」
▽マジキチ
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3245.html
京アニ復活
投稿者:
ヨルムンガンド
投稿日:2009年 6月30日(火)21時32分28秒
ども、ガンドです。
そんなわけでアニメ『けいおん!』が終わりました。しかし、それと取り替えるようにハルヒが第二期に「いつの間にか」以降してたりして。
京アニ様も本気モード(?)のようですね。毎週楽しく見せて頂いております。特に『涼み宮ハルヒの憂鬱』は、原作もマンガも見たことないので全く未知の世界。非常に興味深い作品です。
↓師匠
>>キャラゲー
まぁ私はあんまりカクゲーに詳しくないですが、ブレイブルーは普通にカクゲーとしても素晴らしい完成度を誇ってると思いますよwモーションの滑らかさはもちろん、華麗なコンボに多彩なゲームシステムなんかあったりしてまして。その上キャラが面白いんですから、最高です。ネット対戦もできますし。
キャラゲー風潮なカクゲーと言われると、やっぱり『メルブラ』を思い浮かべちゃいますかねぇ〜。個人的にはシステムとしてみても普通に面白いと思いますが、やっぱアレはキャラなんでしょうねぇ。『月姫』ファンだったらたまらない作品ですわw
>>ただ眺めているだけのゲーム
すっげー昔、何気なく購入した『すらいムしよう!』というゲームを思い出しましたよ。
ネットで調べればそれなりにレビューとか出てくるので分かりますが、
本気で何もすることがないゲーム
でした。マジでただ、見てるだけ。何が面白いの?何も面白くありませんでした^^;
これ以来かな?ゲームはプレイするべきだと思ったのは。やっぱ人それぞれっすよね〜w
ではでは^^;
http://page.freett.com/daizya/index.htm
やっぱダメか
投稿者:
YAHI
投稿日:2009年 6月29日(月)23時46分27秒
最近 頭痛がナリを潜めていたので安心していたんですが、久々にキやがった・・・
>ヨルムンガンドさん
あ、もう出てるんですね。 >ブレイブルー
昨今の格ゲーはシステムやバランス云々以前に「キャラがウケたら勝ち」みたいな
風潮があるらしいですが、コレは単なるキャラゲーになってはいないですか?
>ピンポイント
さすがにコレは僕だけか?
丁度ソレだけ売ってなかったり、丁度店休日だったり たまたま臨時休業だったり。
>ゲーム
ただ眺めているだけのゲームも確かに存在しますし、定義がわからないですね。
現実を忘れて没頭できるなら何でもいいって事ですか。
オートプレイにしたって、ソレが好きならソレでいいし、イヤなら やらなければいいだけの話。
以上!じゃそういう事で。
ブレイブルー
投稿者:
ヨルムンガンド
投稿日:2009年 6月28日(日)23時16分25秒
ども、ガンドです。
そんなわけで発売しました、『ブレイブルー』。早速購入&プレイしてみたわけですが。
相変わらず、この社の生み出すキャラは個性的で魅力的ですな〜♪ちょっと前作の『ギルギア』に類似するところはあるけど、面白いからよし(ぉ
コンボとかよくわからないので、今は動きになれるようプレイしております。
↓師匠
>>ヒヨっこ共に負けたくはないよな
まぁ、、、使用ポケモンはヒヨっこでも使用トレーナーは社会人なので、情報と知識にものを言わせてブイブイ戦っております。小学生中学生あたりが扱ってるポケモン(多分)には負けませんしねぇ〜。
チームは中途半端でも、敵が全員伝説ポケモン(簡単に言えば戦闘能力がチートなポケモン達)相手の時にだって勝てたことありますしw
>>僕が欲しいもののみがピンポイントで売ってなかった
あるあr、、、、、いや、、、無いかなぁ^^;(ぇ
雑誌とか売ってなくて、何件もコンビニに行くことはあるけど、電化製品はないですねぇ〜。だいたい一発で出てくるものですが、、、、。
まぁ、、、そんなに言うほど買い物したことあるわけじゃないですけどね。
>>ゲームの基準
私は「プレイするのがゲーム」「プレイしないのはゲームじゃない」と思ってます。
自分が見てるだけで友達にプレイしてもらっても、それは「プレイ」してる。敵が強いからイージーモードにしてやったけど、それも「プレイ」してる。でもこの機能は、ゲーム内本人がやっちゃうからプレイとは言えない感じでして(−−;
まぁ〜、この機能はこの機能で面白そうですけどね〜♪
別に全てのゲームに実装されるわけじゃないし、良いかw
ではでは^^;
http://page.freett.com/daizya/index.htm
おう
投稿者:
YAHI
投稿日:2009年 6月26日(金)00時54分55秒
ついさっき ほんのちょっとだけ揺れた。
震度2くらいだったけど、九州人は地震に慣れていないのでビックリするぜ!
>ヨルムンガンドさん
それは確かに、ヒヨっこ共に負けたくはないよな! >ポケモン
>思い通りにいかない
うん、まあ「機械が」じゃなくて。
今日も3件ほどショップを巡ってみたけど、僕が欲しいもの
のみ
がピンポイントで売ってなかった。
・・・よくある話か、そんなん。
>ゲームの基準
愉しければそれでいい、とは思いますけどね。
例の自動マリオも、言うなれば「この面がクリア出来ないけど、どうしても次の面に行きたい」
という時の「
一機やらせてもらってよかですか?
」(c)ゲームセンターCX
だと割り切れば、別に珍しいものでもないしね。
以上。じゃそういう事で。
以上は、新着順201番目から210番目までの記事です。
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